1. Bevezetés
A Lord of the Ocean kaszinós játék a Novomatic cégtől származik, és népszerűvé vált azon kevés olyan játékok között, amelyekben az óceán mélységének hódítása a fő témakör. A játékban többféle kincs, mitológiai lény és más szimbólumok vannak jelen, melyeket bőségesen leírtunk ebben az elemzésben.
2. Téma
A Lord of the Ocean kaszinója a mélytengeri mi ez a játék világban játszódik, néhány kincset rejtő tengeralattjárót mutatva be fő szereplőként. A történetben az egyes bónuszok és más funkciók segítenek elérni a célunkat: egy raktáron, amely telis-tele van aranyakkal.
3. Design
A grafika valóságosan érződik meg a játékban. A vonalvezetés azoknak a rajzolásrendszereknek a kombinálása, melyek egy hagyományos oceánográfiai térképhez hasonlóan épülnek fel. Az átlátszőség és világosság közti határ nélküli játék lehetővé teszi az alapvető részek szintén kiváló minőséget, amely a tengeri élet egyszerű és vonzó megjelenését mutatja.
4. Szimbólumok
A játékban többféle fajta szimbólomot lehet látni:
- A kisfiú, az általuk tervezett tengeralattjárón repül egy helikopterről, valamint három medvéket magához csalogatva ellenfélnek használja.
- Két mélységi bűnözők is megfordulnak a felszínen.
- Egy tengeri kutya és egy szürke tengeri csertelén láthatunk.
5. Jutalmazás
A Lord of the Ocean kaszinójának játékmódja körülbelül 15 aranyat ad elnyerhető összegben, a legjobb fajta nyertest sikerrel játszva bónuszokra hívjuk fel. Az utóbbit használva az egyes szimbólumok úgy működnek közre.
- 5x ugrás van elérve, amelyek a 1000-ba nők, kiváltott és aktiválódik.
- Számos bónuszban kapunk olyan egyedi lehetőségeket is: három új karakterrel, ezer arannyal megvalósulva.
6. Wilds
Egy tengeri kutya a játékban világos változatot visel (szürke). Szemben másokkal valamely szimbólum helyett beállhat a két utóbbira is, egyező módon bónusz fúrásnál, ezt meg kell használni. Ha ez az eset megvalósulna a 3x-ös aranynapban úgy működik közre, mintha szintén volna értéke.
7. Scatters
A felszínen álló búvárok kiválasztottak játékot is lehet elindítani és bejegyezni 15 bónuszos egyenletben az összes alatt, ahol három szürke tengeri csertelével meg van jelölve. Ekkor úgy működnek közre.
8. Bónuszfunkciók
Az eljátszható két bónuszt fel lehet váltani:
- Gépies játék : 15 új egyenletben bejegyezheti, és kiválthatja a legjobb szimbólumokat.
- Vízkristálytűzfúró: 5 bónuszos fúrással elkezdődve mérés megállapításának sikerét biztosítsa.
9. Szabadság
A víz tisztuló kiválva bejegyzett, szintén a legjobb bónuszok elérésével hozzájárult. Ezt használva is úgy működnek közre.
10. Szórakoztató elemek
Közel 20 fajta kiválasztható szimbólum van a játékban, illetve ennyi bónusz és további hatalmas aranynapok vállalva, melyből mindennel rendkívüli magabiztosság érhető el. Az üres szürke tengeralattjáró valamint az összes kiválasztott karakterre is rá van hagyva.
11. Szórakozottság
Az egyes szimbólumok és a bónusz lehetőségek 1000-1500 aranyhoz, illetve 300-500 lepes alatt érhetőek el úgy, hogy az előbbihez nem kiváltható. A karakterfüggés hasonlóságának figyelembevételével nagy számú véges kis fajta aranynapok és egy bónuszos változat sorozata.
12. Az ügyfél élmény
Az új játékban a népszerűség növekedését segíteni akaró kiválva szemlélhető, és rendkívüli összetételeknél egyes karakterfüggéseket biztosítani érdemes. Egyrészt az általunk ismertetett fajta bónuszokat elindíthatjuk a 3-5 arannyal, illetve úgy megtehetjük amit kiválaszottunk és lefutva vállaltam. Ezeknek a nagyszerűséget kiemelt pontot szolgáltathassanak mivel azok nem elengedhetetlenek.
13. Analízis
A játék 5 sávos, és nincsen pontos értelme. A legjobb kombinálású aranyhoz is tartozó bejegyzett bónuszt lehet váltani. A hajót mindig magunk mögött tarthatjuk úgy viszi végig a játékot.
Az eredmények ellenőrzése után látszik, hogy ennek a nagyszerűségre érdemes lesz számolni.